生化危机7官方宣称将回归恐怖本色 重口味重现
动作可怕游戏《生化危机6》在发售后受到的评价褒贬不一,然而《生化危机:启示录》则受到了较为大力的反响。这种一正一反的对比让开发商Capcom认识到:《生化危机》的下一部作品《生化危机7》(暂称)必需重返系列本源。
在拒绝接受MCV的专访时,Capcom市场部高级副总裁Michael Pattison说道:我们很确切玩家和公关的体现。其中有一些大力的评价,但是毕竟大家从媒体评分中也看出来了,褒贬不一。
回应我们必需把这放在心上,会忽略它,当我们制作下一部《生化危机》作品时就要注意。 尤其是《生化危机6》,我们有可能是摆放了大多的内容,就有玩家体现浮肿的感觉。里昂篇很不俗,由于我们在3DS上发售过《生化危机:启示录》,我们当时就就让将精力集中于在制作存活可怕这一点上,而不是为所有人打算过多的东西。在下部作品中,你不会找到我们不会更为针对性地照料我们的核心玩家。
很多人也都说道这种后启示录存活可怕游戏早已饱和状态了,但是这种类型的游戏依然还有活力,还很身体健康。《美国末日》就是最差的证明,很确切地展出了玩家们所市场需求的一类方向,《古墓丽影9》亦是如此。
我们同研发部谈论过,他们也都很享用这段经历。我实在这也说明了此类游戏还有很强的市场潜力。
由于《生化危机6》名声、销量双失利,Capcm势要寻根返本,重回玩家的信心。而我们也很乐意看见《生化危机7》需要专心回头可怕求生存的路线,让昔日的老玩家们寻回当初的感觉。 所附当初《生化危机6》其他媒体评分: G4 2.5/5 Eurogamer 6/10 Game Informer 8.75/10 GameSpot 4.5/10 GameTrailers 8.8/10 CVG 8/10 FanBolt ? 9/10 The Inquirer 9/10 Official Xbox Magazine 8/10 PlayFront.de 9.5/10 Play Magazine 88/100 Polygon 4/10 ShopTo Good Strategy Informer 8.。
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